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被PokmonGO刷屏全球手游市场高速增长中-【资讯】

发布时间:2021-09-03 12:58:55 阅读: 来源:气泡袋厂家

近日,一款名为“Pokémon G”的手机游戏成功引起了业内外人士的注意。该游戏以其独具娱乐特点的内容受到了不少游戏玩家的追捧,更值得一提的是,该手机游戏火爆的背后,AR游戏也成为了新一轮的关注热点。不过,手机游戏市场近些年来发展的态势良好,诸多的科技公司相继渗透入手游产业当中,推动了全球手机游戏市场的大跨步式发展。

2016年6月30日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和分析机构艾媒咨询(iiMediaResearch)权威首发《2016Q1中国手机游戏市场季度监测报告》。报告显示,2016年移动游戏市场规模预计将超过500亿元。自2015年手游行业从业者遇到寒冬以来,我国手机游戏市场发展增速放缓。未来我国手机游戏行业竞争将在质量、玩法创新方面展开。VR手游、竞技手游等潜在增长点有望在未来数年内进一步成熟,到2018年中国手游市场规模有望接近700亿元。

由此可见,当下的手机游戏市场变化多端,在市场规模无限扩大的同时,应用类型也更加丰富多样。其实谈起手机游戏来,很多人都有感触,一款好玩、耐玩的手机游戏并不是那么容易挖掘的,这需要考虑技术、心理、兴趣等多方面角度的综合把握,Pokémon G的大热也是在某种程度上刺激了玩家的某根神经线,才得以迅速传播开来。

另据艾媒咨询数据显示,2015年中国手机游戏用户规模已突破5亿人,预计2016年中国手机游戏用户规模将达到5.33亿人。此外,2016年Q1休闲益智、角色扮演类、卡牌类手机游戏依然最受大众欢迎,下载量排行前三。

可见,中国手机游戏市场规模也在持续的上升之中,而以小游戏为主的手机游戏成为了大众所追逐的对象。中国移动手机用户本身占有量就巨大,如此一来手机游戏市场的潜力更是无穷,全球的科技厂商们看好了中国市场这一大块肥肉,想要在自我品牌发展的过程中分得一杯羹。

除此之外,产业信息网发布的网络游戏报告显示,游戏保持着较快发展的态势,2016年全球网络游戏市场规模将达到313.94亿元。而且,2015年中国游戏市场收入达到1409亿元,其中手机游戏收入达到514亿元,同比增长达到87%。可见无论是以手机、平板为主的移动游戏,还是以PC端为首的固定游戏,全球网络游戏市场都将得到一个大的发展,当然,在智能手机泛滥的时代,移动手机游戏也将随之水涨船高,热度不断升级。而当这一热度正在持续发酵的过程中,哪都插一杠子的广电总局这时候出来发话了,引得了游戏界的一阵反感。

7月1日,由国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)正式开始实施。《通知》中对于手机游戏的审核流程、备案要求做出明确规定,在这之后相关从业者对这一新规的讨论从未停止过。当然标准的出现也将限制手机游戏厂商们新品应用的自由度,很多游戏厂商对此既有怨言,也心有理解。

当然,中国手机游戏市场的发展状况良好是一方面,其他国家的移动游戏市场发展态势如何呢?以游戏界实力较强的日本来说,日前,日本AppAnnie的负责人泷泽琢人接受日媒采访时分析了2016年日本移动游戏市场的趋势。日本手游市场在2016年依旧稳居全球移动游戏市场的前十位,具体来看,今年日本手游市场将整体扩大30%。

与此同时,市场寡头化的情况也将进一步的加剧,到2016年Q1,畅销榜Top100的产品,同比收入将增长超过一半。由此可以看到,除了中国移动游戏市场的蓬勃发展来看,其他国家的手机游戏都在高速发展过程当中,全球手游市场规模正在扩张,谁将抓住这一领域的发展机会将受到关注。

写在最后:手机游戏市场一直以来都是人们竞相关注的重点,当一款好玩的游戏在用户中间流传开来以后,将形成强大的娱乐流,Pokémon G就是一个典型的例子,小编只想默默地问一句:Pokémon G你玩了吗?

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